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[图文教程] 零基础进阶篇-004-编辑框的认识

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  • TA的每日心情
    难过
    2021-3-17 08:38
  • 发表于 2024-1-25 16:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 易团雪 于 2024-1-26 14:16 编辑

    新建一个窗口程序
    QQ图片20240125164233.png
    添加一个编辑框,三个按钮。并绑定变量和事件
    还不会怎么添加的请看前面两节教程
    这里我们要改变编辑框的字体,并点击相应按钮同时改变编辑框的字体样式
    首先我们找一个自己喜欢的字体文件放到目录下面备用
    在主窗口类下新建一个成员变量 字体类 字体文件
    用字体类的创建从文件 方法把准备好的字体加载进来,并把字体句柄赋值到编辑框。如图:
    QQ图片20240125165110.png
    最后在三个按钮的点击事件中添加相应代码,如图:
    1. {
    2.         函数 UI事件 整型 按钮点击_按钮1(元素句柄 来源句柄, 逻辑型 *是否拦截)
    3.         {
    4.                 字体文件.置下划线(真, 假)
    5.                 _编辑框1.重绘()
    6.                 返回 0
    7.         }
    8.         函数 UI事件 整型 按钮点击_按钮2(元素句柄 来源句柄, 逻辑型 *是否拦截)
    9.         {
    10.                 字体文件.置下划线(假, 真)
    11.                 _编辑框1.重绘()
    12.                 返回 0
    13.         }
    14.         函数 UI事件 整型 按钮点击_按钮3(元素句柄 来源句柄, 逻辑型 *是否拦截)
    15.         {
    16.                 _编辑框1.置字体(炫彩_取默认字体())
    17.                 返回 0
    18.         }
    19. }
    复制代码
    运行程序。分别点击按钮看看效果
    小技巧
    可以在设置-全局设置-跳转到代码-应用
    这样可以在设计窗口中双击某个元素跳转到对应的事件中(和易语言一样)
    QQ图片20240126141322.png
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