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炫彩UI的元素(窗口、各种基础组件)都使用“背景管理器”来管理不同元素在不同状态下的背景渲染,以实现更强的UI自定义效果,如下图示例:
(IDE自带示例)
元素状态:除了基本状态,不同组件还拥有特殊的状态类型,如下:
1、背景管理器:(API:背景_XXX) 管理所有状态下的背景内容
2、背景对象: (API:背景对象_XXX) 管理具体背景元素(纯色填充、图片、边框等)
以下图为例:
在窗口运行事件下面,先获取按钮的背景管理器句柄,然后是背景API添加三种状态的背景内容:
//参数2设置背景对象ID
背景_添加填充(背景, 元素状态_启用, RGBA(100, 200, 255, 255), 1)
//后续可以“背景_取背景对象”传入ID,来操作已经设置好的背景内容
背景对象_置填充颜色(背景_取背景对象(背景, 1), RGBA(200, 200, 100, 255))
背景_添加边框(背景, 元素状态_启用, RGBA(255, 200, 255, 255), 1)
背景_添加填充(背景, 元素状态_鼠标停留, RGBA(200, 200, 255, 255))
背景_添加图片(背景, 元素状态_鼠标按下, 图片)
//对于窗口类型,既可以设置普通元素状态,还可以设置专属的“窗口状态”背景,以实现对标题栏边框背景、客户区背景的单独控制
背景 = 主窗口.取背景管理器()
背景_添加填充(背景, 窗口状态_整个窗口, RGBA(50, 50, 50, 255))
背景_添加填充(背景, 窗口状态_内容区, RGBA(100, 130, 100, 255))
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