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[图文教程] 零基础进阶篇-004-编辑框的认识

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发表于 2024-7-17 16:48:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
新建一个窗口程序

添加一个编辑框,三个按钮。并绑定变量和事件
还不会怎么添加的请看前面两节教程
这里我们要改变编辑框的字体,并点击相应按钮同时改变编辑框的字体样式
首先我们找一个自己喜欢的字体文件放到目录下面备用
在主窗口类下新建一个成员变量 字体类 字体文件
用字体类的创建从文件 方法把准备好的字体加载进来,并把字体句柄赋值到编辑框。如图:


最后在三个按钮的点击事件中添加相应代码,如图:
  1. {
  2.         函数 UI事件 整型 按钮点击_按钮1(元素句柄 来源句柄, 逻辑型 *是否拦截)
  3.         {
  4.                 字体文件.置下划线(真, 假)
  5.                 _编辑框1.重绘()
  6.                 返回 0
  7.         }
  8.         函数 UI事件 整型 按钮点击_按钮2(元素句柄 来源句柄, 逻辑型 *是否拦截)
  9.         {
  10.                 字体文件.置下划线(假, 真)
  11.                 _编辑框1.重绘()
  12.                 返回 0
  13.         }
  14.         函数 UI事件 整型 按钮点击_按钮3(元素句柄 来源句柄, 逻辑型 *是否拦截)
  15.         {
  16.                 _编辑框1.置字体(炫彩_取默认字体())
  17.                 返回 0
  18.         }
  19. }
复制代码
运行程序。分别点击按钮看看效果
小技巧
可以在设置-全局设置-跳转到代码-应用
这样可以在设计窗口中双击某个元素跳转到对应的事件中(和易语言一样)


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