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资源文件
是指将txt/图片/图标/dll等文件加载到程序里,从而实现一个exe程序文件走天下
效果图
新建项目-打开项目文件结构的exe.rc
在上图可以看到炫语言提供了有:版本/文件/图标/光标/位图/字符串
可以根据需要进行添加相关资源,名称或id就是我们后面调用的标识
注意:里面的值不能在其他目录,得放到项目目录下
添加好了我们该如何使用呢?这里炫语言为我们提供了很多RC**开头的接口函数
有了这些函数就变得简单多了,是不是一看就会?
- {
- {
- 文本型A zy = RC资源查找文件到文本A("资源_日志文件")
- _编辑框1.置文本(U2W(zy))
- _按钮1.置文本(RC资源查找字符串(1010))
- 图片类 图标
- 图标.加载从HICON(RC资源查找图标("资源_图标"))
- 图标.置绘制类型(图片绘制类型_拉伸)
- 图标.置缩放大小(22, 22)
- _按钮1.置图标(图标._句柄)
- _按钮1.置文本对齐(文本对齐_左对齐)
- _按钮1.置光标(RC资源查找光标("资源_光标"))
- 正整型 资源大小
- 空类型 *资源指针 = RC资源查找文件("资源_图片", &资源大小, NULL, "RT_PNG")
- 图标.加载从内存(资源指针, 资源大小)
- _形状图片1.置图片(图标._句柄)
- HBITMAP 位图句柄 = RC资源查找位图("资源_位图")
- 图标.加载从HBITMAP(位图句柄)
- _形状图片2.置图片(图标._句柄)
- }
- }
复制代码 将以上代码粘贴到运行函数下即可,你学废了吗?
注意:在IDE里是右键-粘贴自动将花括号转为缩进
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