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[图文教程] 零基础进阶篇-002-认识按钮和标签

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发表于 2024-7-17 16:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一节教程,我们学习了如何创建一个空窗口程序!现在来学习一下按钮和标签
首先创建一个空白的窗口程序,这个应该都会了?不会的请看上一节
在右边工具箱里面找到按钮,在窗口上点击一下创建一个按钮。如图:


这个按钮有什么用呢?他的作用就是当用户点击按钮时来执行我们的功能代码
那么有小伙伴问了:啊?这么高大上?会不会很难啊?放心!绝对简单!请往下看
选中:按钮->属性->文本,修改一下按钮的标题
按钮大小可以通过调节节点进行调整,也可以在坐标属性里修改
如图:

工具箱滚动条下拉找到形状文本(标签),在窗口上点击一下。如图:

重点:选中组件右键->绑定成员变量
注意看名称(name)默认是空的,绑定后就把按钮(文本)标题填上去了。同时在代码框里面也自动生成了绑定信息
形状文本也是同样操作,当然这些名称都是可以改的

重点:选中组件右键->事件管理。来绑定我们需要的事件

在弹窗的事件管理窗口里,我们选择按钮点击事件->添加事件响应代码。其他的暂时用不上。如图:

绑定后代码多了一个绑定信息默认是收缩状态可以展开去看看。还生成了事件代码。如图:

在按钮点击事件里面添加如下代码,_TextBlock就是绑定的名称(name)
_TextBlock.置文本("你好,炫语言")//相当与易语言的标签1.标题="你好,炫语言"
运行点击按钮效果如下:


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发表于 2024-7-27 19:06:57 来自手机 | 显示全部楼层
请问 绑定成员变量 的作用是什么?能用简单通俗或打比方的语言讲一下吗

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发表于 2024-8-17 06:43:40 来自手机 | 显示全部楼层
numbersir 发表于 2024-7-27 19:06
请问 绑定成员变量 的作用是什么?能用简单通俗或打比方的语言讲一下吗

给控件绑定变量 作用就是可以在代码里操作该控件
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